watermark logo

পরবর্তী আসছে

স্বয়ংক্রিয় চালু

Most FPS games avoid doing this... and for good reason

0 ভিউ • 10/12/24
শেয়ার করুন
বসান
121gamers
121gamers
14 সাবস্ক্রাইবার
14

Have you ever wondered why games avoid simulating the whole of the player's body? In this video I discuss two commonly used techniques for rendering a first person player perspective including drawing the player's hands separately and using a full body awareness system. This video also showcases the full body awareness system I have developed for my game Rift Division.

---------------------

SUPPORT THE GAME ON PATREON:
https://www.patreon.com/RiftDivision

---------------------

Chicken head stabilisation video:
https://www.youtube.com/watch?v=_dPlkFPowCc

---------------------

#devlog #gamedev #unity #multiplayer #fps

আরো দেখুন
0 মন্তব্য sort ক্রমানুসার
ফেসবুক মন্তব্য

পরবর্তী আসছে

স্বয়ংক্রিয় চালু