watermark logo

Следующий

Автовоспроизведение

FPS1.37 AI Pathfinding Crowd Simulation. Unity3D FPS Game Design Tutorial.

0 Просмотры • 10/12/24
Поделиться
встраивать
121gamers
121gamers
14 Подписчики
14

Now make it so that the enemies can't pass through each other and get congested in narrow hallways for a realistic movement.

Got a questions, problems, glitches? Get help here:
http://forum.unity3d.com/threa....ds/126207-ETeeskiTut

Unity Engine used in accordance to the Unity3D End User License Agreement, found here:

http://unity3d.com/unity/unity....-end-user-license-3.

Показать больше
0 Комментарии sort Сортировать по
Комментарии Facebook

Следующий

Автовоспроизведение